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 Appartements de Shakrar.

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Savian/Arkhum
Haut Mage Noir / Roi DarkLord
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Masculin Nombre de messages : 1104
Age : 38
Motivations : Pouvoir.
Aspirations : Savoir/Prospérité de DarkLord.
Race : Démons.
Date d'inscription : 02/11/2005

Description du personnage.
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MessageSujet: Appartements de Shakrar.   Sam 5 Avr - 18:57

Les murs de pierres noires de la forteresse ne sont ici couverts d'aucune décoration. Comme presque partout dans le royaume, l'utilité prime sur la décoration. La plupart de l'argent passe dans le commerce, et la construction de matériels utiles.

Dans cette petite pièce, seul un lit, une chaise, ainsi qu'une commode sont installés. Contrairement à d'autres appartements, il n'y a aucune pièce d'armure, cotte de maille, ou armes. Par prudence, comme beaucoup, Shakrar a installé quelques caches dans les murs, un peu partout dans la pièce, ou il peut facilement retrouver ses différents équipements. Quand à son armure et à sa cotte de maille, il les garde toujours sur lui. Sa nature elfique ne l'oblige pas à se plonger dans un long sommeil réparateur et bien dangereux ...

En effet, les lits DarkLord ne sont bien sûrs pour la plupart pas utilisés, puisque leurs occupants n'ont aucun besoin de dormir, qu'ils soient démons, croisements de démons, ou autres créatures du chaos, de la nuit, et des ténèbres.

Cepedant, ceux-ci leurs servent en cas de blessures grave qui les obligeraient à peu bouger durant un moment ...

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Savian.
Arkhum, Roi DarkLord.

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MessageSujet: Re: Appartements de Shakrar.   Sam 5 Avr - 19:18

Le 25/03/19, au début de la nuit :


Shakrar, revenant tout juste d'un entraînement exterieurs avec quelques membres de Grotte d'Ombre, arriva devant la porte de sa chambre, où un démon attendait, aussi fixe qu'une statue. Quand il s'approcha, celui-ci lui donna simplement un parchemin, ainsi qu'un paquet assez léger, avant de se retirer. Bien sûr habitué à ses manières, Shakrar entra dans sa chambre, puis referma derrière lui, avant de scruter sa nouvelle missive.


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Missive du 25/03/19 :

Ordre de mission :

Suite à des informations reçues, une nouvelle mission vous est donnée. Durant celle-ci, vous serez placé au commandement de six hommes, que vous présentera le caporal Deshnir dans la quartorzième salle de réunion de Grotte d'Ombre. Allez-y dès lecture de ce même ordre de mission. De nouvelles informations vous seront communiquées lors de votre voyage.
Une cape de furtivité vous a aussi été remise pour cette mission, tout comme aux autres assassins placés sous votre commandement.

Destination : Les terres de l'Ordre Noir.
But de la mission : -
Eléments importants : Furtivité.

Commandant de Grotte d'Ombre, Sherzor Nar'Ghurr.

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Après lecture de la missive, Shakrar se changea, puis attrapa quelques armes et équipements supplémentaires, avant d'ouvrir le paquet. Ce n'était pas la première fois qu'il voyait une telle cape. Elle ressemblait d'ailleurs à celles des clans elfes noirs, où il vivait avant. Sa seule différence était que, en plus de le rendre invisible dans l'ombre, ou dans des lieux plus ou moins éclairés, celles-ci permettaient aussi de se rendre presque invisible en plein jours, à quelques mètres, et que son pouvoir s'appliquait aussi aux montures qu'ils chevauchaient. Elles étaient d'ailleurs très rares, même au sein de Grotte d'Ombre, et seuls les plus hauts gradés, les champions, ou bien les assassins avec des ordres de mission importants s'en voyaient offerte une.

Enfin bien équipé, il prit alors la direction de la salle indiqué, où on leur donna un peu plus d'informations quand aux trajets à prendre, ainsi que sur leur destination précise.

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Savian.
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